Wine 11.21发布:提升Linux游戏兼容性能

游戏 驱动中国 苏木 849次阅读
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Wine项目于10月30日发布Wine 11.21更新,提升WoW64模式下OpenGL性能,修复20个影响游戏和常规应用错误,优化64位环境中运行32位Windows程序的图形表现,并改善多款游戏及非游戏应用兼容性。

驱动中国10月31日消息,Wine项目于10月30日发布Wine 11.21更新。该兼容层用于在Linux及其他类Unix系统上运行Windows应用和游戏,本次更新提升WoW64模式下OpenGL性能,并修复20个影响游戏和常规应用的错误。

map_buffer_client_pointer扩展支持涉及图形路径优化,主要改善Wine 64位环境中运行32位Windows程序时的图形表现,用于优化部分老游戏和旧软件在Linux上的画面体验。

音频方面,Wine 11.21引入Voice Capture DSP库的初步实现。该组件用于Windows语音音频处理,目前功能尚不完整,为后续语音识别、录音和通话类应用兼容性打基础。更新同时改进Windows用户账户相关支持。

游戏修复方面,《上古卷轴5:天际》修复原始输入标志导致的崩溃,《上古卷轴5:天际特别版》解决断言失败问题,《生化奇兵2重制版》修复应用显示设置时崩溃的情况。《Fate / stay night REMASTERED》在EGL下黑屏、《Tron 2.0》和《No One Lives Forever 2》音乐缺失、《坦克世界》聊天键盘输入异常等问题也得到处理。

非游戏应用方面,crypt32库问题曾导致有效数字签名验证失败,并阻止FL Studio 26.1.5启动;Cinebench 2026修复与D3D12GetInterface相关的崩溃。此外,.NET Framework 4.8浮点转十进制舍入误差、WinHTTP响应头截断、证书验证、JPEG XR内存处理和i386异常处理回归等问题均得到处理。

Wine 11.21源代码已可下载,受支持Linux发行版的二进制包预计将通过WineHQ和各发行版仓库陆续提供。面向普通Linux用户,本次更新涉及游戏稳定性与画面流畅度。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/528074.html
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