血源诅咒非官方PC移植版在RTX 4070达220帧
AI摘要
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非官方PC移植版《血源诅咒》在RTX 4070上实现1080p约220帧,性能约为原版主机7倍以上;该版本借助NVIDIA DLSS帧生成提升流畅度,另有开发者尝试路径追踪,但仍处早期验证阶段。
驱动中国10月23日消息,援引外媒Wccftech消息,FromSoftware动作角色扮演游戏《血源诅咒》的非官方PC移植版在RTX 4070显卡上实现1080p约220帧,性能约为原版主机的7倍以上。
《血源诅咒》仅登陆PlayStation 4,官方尚未推出PC版、重制版或次世代移植版。Super Medo制作的社区非官方PC移植版支持NVIDIA DLSS帧生成技术,使这款2015年发售的作品在PC平台获得高于原版主机的帧率表现。
MxBenchmarkPC公布的测试视频显示,在RTX 4070显卡上,原生4K分辨率并启用DLAA后,平均帧率约为40帧;开启DLSS 3帧生成后,质量模式可提升至100帧以上,性能模式稳定在约130帧。在1080p分辨率下,开启帧生成后帧率可达到220帧左右。
作为对比,《血源诅咒》在PS4上以1080p、约30帧运行,且长期存在帧率不稳问题。PC移植版提高了帧率上限,并通过DLSS帧生成改善高分辨率下的画面流畅度。
另有开发者尝试为《血源诅咒》引入路径追踪。该方案通过RTX Remix将场景静态几何体转换为其原生格式,并从shadPS4中实时读取动态几何体,用于重构光影、阴影与反射效果。在猎人梦境、亚楠中心等场景的早期演示中,画面氛围已出现变化。
该路径追踪项目目前仍属早期概念验证,存在视觉错误与性能问题。作者表示,这一方案并非正式发布计划,短期内不会推出可用的公开版本。
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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/527111.html
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