索尼SIE申请生成式超采样专利 或涉PS6 AI补帧

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驱动中国10月17日消息,据IGN报道,索尼SIE申请名为生成式超采样的专利,显示其可能利用手柄输入预测画面变化并生成插值帧,以降低延迟和卡顿,相关技术或用于PS6游戏机,同时索尼近期还申请AI代理与NFC支付等专利。

驱动中国10月17日消息,据IGN报道,索尼SIE近期提交一项名为“Generation Super Sampling”(生成式超采样)的新专利,编号为US-20260320740-A1。该专利显示,索尼可能计划将AI补帧能力引入PlayStation 6游戏机,使系统基于用户手柄输入的操作数据预测画面变化,并借助专有AI模型生成插值帧,以降低延迟与卡顿。

专利文件还提及多帧生成的可能性。英伟达已于2025年随GeForce RTX 50系列显卡引入相关技术,可在传统渲染帧之间生成多张中间帧。索尼专利称,在部分实施方案中,系统预测的画面数量并不局限于输入画面之后的下一帧;解码系统也可经过训练,预测输入画面之前或之后的任意数量画面。

报道指出,此类技术目前更适配PC游戏中144Hz及更高刷新率显示器;即便电视支持高刷新率,刷新率通常也不超过120Hz,因此多帧生成对主要连接电视使用的游戏主机的实际需求相对有限。报道同时表示,若索尼最终在PS6中提供该功能并允许玩家自行选择是否启用,也可作为一种补充。

除生成式超采样专利外,索尼近期还陆续提交多项涉及PlayStation未来功能的专利。上月,该公司申请一项AI代理相关专利,描述系统持续监测主机运行状态,并在玩家察觉问题之前尝试部署修复措施。此外,索尼还提交过一项将NFC读卡器集成至PlayStation手柄的专利,设想玩家通过轻触银行卡或手机完成支付。

报道提醒,专利申请并不表示相关技术一定会投入商用,但可为外界了解索尼下一代主机潜在发展方向提供线索。随着PS6逐渐成为业界关注焦点,报道认为,索尼未来如何利用AI改善游戏性能与交互体验仍值得观察。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/526412.html
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