微软XBOX测试神话成就 定位类似PS白金奖杯

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驱动中国9月30日消息,微软邀请Xbox Insider项目成员测试“神话成就”,该机制用于标识玩家解锁游戏全部基础成就,定位类似PlayStation白金奖杯,首款支持游戏为《战争机器:事变日》,并采用追溯授予与专属展示规则。

驱动中国9月30日消息,微软已邀请 Xbox Insider 项目成员测试“神话成就”(Mythic Achievement),首款支持游戏为《战争机器:事变日》。该机制用于标识玩家在某款游戏中解锁全部基础成就,定位类似 PlayStation 平台的白金奖杯(Platinum Trophy)。

在统计口径上,“神话成就”仅计入游戏发行主体的成就列表。后续通过 DLC 或版本更新追加的成就被明确标记为 add-on,不纳入“神话成就”统计范围。

微软确认,“神话成就”支持 retroactive(追溯授予)机制。若玩家已在过往游戏中达成全部基础成就,包括 Xbox 360 时代作品,下次访问个人资料时将自动显示对应游戏的“神话成就”状态。

在展示层面,微软为强化成就呈现,在 Xbox 个人资料中新增“Gaming”(游戏)标签页。该页面集中呈现已获成就、Gamerscore(玩家分数)里程碑,并为拥有神话成就的游戏添加专属边框标识。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/524613.html
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