微软叫停《光环7》及重制版 Xbox部门重组致Halo Studios裁员

游戏 驱动中国 沈砚 669次阅读
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微软近期对Xbox部门进行重组,原计划由Halo Studios开发的《光环7》新作、《光环2》和《光环3》重制版及衍生作品均被叫停。重组涉及268个岗位,Halo Studios目前仅剩约30名员工。下一款《光环》正传作品将由动视旗下的新团队从头开始开发。

驱动中国9月26日消息,随着微软Xbox部门近期完成新一轮组织架构调整,原由Halo Studios主导开发的《光环7》新作、《光环2》和《光环3》重制版,以及一款基于2003年小说《Halo: First Strike》的衍生作品,均已被正式叫停。

据业内人士Rebs Gaming披露的信息,此次重组涉及268个岗位,覆盖范围包括第一方工作室、管理层以及Xbox Game Studios的中央职能部门。重组完成后,Halo Studios目前仅剩约30名员工,其中包括工作室负责人Pierre Hintze。Hintze拥有决定员工留任的权限,最终保留的团队由开发人员、设计师以及支持岗位员工组成。

关于被取消的《光环7》项目,其原本计划吸取《光环:无限》的经验教训,在发售时直接提供完整的战役模式、PvE和PvP模式以及Forge编辑器,而非像前作那样逐步补充内容。本月,Halo Studios员工曾向Xbox内容负责人Matt Booty及其他管理层展示过更新后的游戏概念方案。然而,截至项目被叫停,《光环7》仍处于概念阶段,距离正式发售预计仍需数年时间。

此次重组后,下一款《光环》正传作品的开发工作将转交给动视旗下的新团队。根据Xbox官方此前公布的重组计划,该新团队将从头开始打造下一款《光环》正传游戏。

目前,重组后的Halo Studios团队据称仍尝试借助AI工具开发规模较小的《光环》游戏,而两款重制作品则可能交由外部工作室负责。不过,Rebs Gaming认为,Xbox管理层继续批准Halo Studios开发新项目的可能性已经很低,同时动视方面似乎也没有继续支持Pierre Hintze的迹象。

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