Shift Up CEO 金亨泰:《剑星》开发期资金枯竭,曾仅够发三个月薪资

游戏 驱动中国 闻溪 555次阅读
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Shift Up CEO 金亨泰近日接受采访透露,《剑星》开发期间公司面临严重资金危机,一度仅剩约三个月薪资发放能力。投资者曾质疑项目风险,但《剑星》最终在 PS5 及 PC 平台取得显著销量,目前续作《剑星:血雨》正在开发中。

驱动中国9月25日消息,Shift Up 首席执行官金亨泰近日回顾《剑星》开发历程时披露,该作在研发阶段曾遭遇严峻的资金短缺困境,公司账户余额一度仅能维持约三个月的员工薪资发放。

据韩国游戏媒体 Inven 报道,金亨泰在 9 月 20 日接受采访时坦言,《剑星》开发期间,Shift Up 不仅面临投资者对项目成本回收能力的普遍质疑,其用于支付团队薪酬的储备资金也在迅速消耗。为了筹集开发经费,Shift Up 曾接触多位潜在投资方,但频繁被告知该项目风险过高。部分投资者质问公司,在明知难以收回成本的情况下为何仍坚持开发,甚至有观点认为若 Shift Up 转向其他项目类型,公司估值将会更高。

金亨泰表示,面对外部压力与内部资金状况,他个人也曾产生动摇,怀疑在韩国本土开发此类高成本游戏是否为正确决策。但他强调,团队最终通过努力完成了开发,而用户的选择验证了公司当初坚持的方向。

市场表现方面,《剑星》为 Shift Up 带来了显著的商业成功。尽管主机版确切总销量尚未公布,但 PS5 版本预估销量已达数百万份。该作登陆 PC 平台后亦刷新销售记录,上线三天内销量突破 100 万份。

目前,Shift Up 正在推进《剑星》续作《剑星:血雨》的开发工作,该作具体发售日期尚未公布。

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