高德发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7

AI 驱动中国 江汀 1,822次阅读 7 条评论
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高德推出全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7,实现从星球到街景的全尺寸AI生成,为城市级三维重建与智能导航带来全新范式。

驱动中国9月10日消息,高德地图今日正式发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7。该模型突破传统二维地图与三维渲染的边界,实现了从星球尺度到街景细节的全尺寸AI生成能力,标志着城市级三维空间重建进入原生AI生成的新阶段。

ABot-Earth 0.7的核心在于“3D原生”理念,即整个城市世界模型并非基于二维数据后期叠加三维效果,而是从底层以三维结构为基本单元进行构建。高德通过自研的AI生成框架,将地理信息、建筑轮廓、道路网络、植被分布等多源数据融合,直接输出具备真实空间关系的三维场景,避免了传统建模中常见的纹理拉伸、结构错位等问题。

从技术路径来看,该模型覆盖了从宏观到微观的完整尺度链条。在星球尺度上,ABot-Earth能够呈现全球地形起伏与城市群分布;在城市场景中,可还原建筑群天际线与街区肌理;而在街景级别,模型则能生成道路标识、沿街店铺、路灯树木等细节元素。这种跨尺度的连续生成能力,在业内尚属首次实现。

高德方面表示,ABot-Earth 0.7的发布并非一次简单的版本迭代,而是对地图数据生产流程的重构。传统三维地图依赖人工采集与建模,成本高、更新慢,难以覆盖广域城市。而基于AI原生的生成方式,能够大幅降低三维数据的生产门槛,并支持快速更新,使地图从“静态快照”向“动态活体”演进。

在应用层面,ABot-Earth 0.7有望为导航、自动驾驶仿真、智慧城市管理、文旅展示等场景提供更丰富的地理空间底座。例如,导航界面可呈现更具沉浸感的三维路口引导,自动驾驶算法可在高逼真度的虚拟城市环境中进行训练验证,城市管理者则能基于三维模型进行规划推演与应急模拟。

行业分析人士指出,高德此次发布的3D原生城市世界模型,反映出地图厂商正从“信息提供者”向“空间智能平台”转型。随着AI生成技术的成熟,城市级三维数据有望成为继卫星影像、矢量地图之后的新一代基础地理信息资产,其价值不仅限于导航服务,更将辐射至数字孪生、XR应用等前沿领域。

目前ABot-Earth 0.7仍处于早期版本阶段,高德未公布具体的上线时间与覆盖城市范围。不过,从版本号0.7的命名来看,该模型仍留有较大的迭代空间,后续版本有望在生成精度、实时性以及交互能力上进一步突破。业界普遍关注这一模型能否率先在导航产品中落地,让普通用户直观感受到3D原生地图带来的体验升级。

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